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メモリーカード 動作確認済microSDカード対応表 メーカー名 製品名 容量 動作 備考 A-DATA ADT-microSD 1.0GB ○ ADTEC AD-MRSD128 128MB ○ TRANSCEND OEM ADTEC AD-MRSD256 256MB ○ TRANSCEND OEM ADTEC AD-MRSD512 512MB ○ TRANSCEND OEM ALL WAVE MICRO256-AW 256MB ○ SHOP情報X01HT対応 ALL WAVE MICRO512-AW 512MB ○ SHOP情報X01HT対応 BUFFALO RMSD-1G 1.0GB ○ BUFFALO RMSD-N2G 2.0GB ○ ELECOM MF-MRSD064 64MB ◎ ELECOM MF-MRSD128 128MB ◎ ELECOM MF-MRSD256 256MB ◎ ELECOM MF-MRSD512 512MB ◎ ELECOM MF-MRSD01G 1GB ◎ HAGIWARA SYS-COM HNT-MR512TA 512MB ○ HAGIWARA SYS-COM HNT-MR1GTA 1.0GB ○ GREEN HOUSE GH-SDMR256M 256MB ○ SHOP情報Hermes対応 GREEN HOUSE GH-SDMR512M 512MB ○ SHOP情報Hermes対応 GREEN HOUSE GH-SDMR1G 1.0GB ○ SHOP情報Hermes対応 IO DATA SDMC-128M/A 128MB ◎ IO DATA SDMC-256M/A 256MB ◎ IO DATA SDMC-512M/A 512MB ◎ IO DATA SDMC-1G/A 1.0GB ◎ IO DATA SDMC-2G/A 2.0GB ◎ KINGMAX KM-MCSD512M 512MB ○ SHOP情報X01HT対応 KINGMAX KM-MCSD1G 1.0GB ○ SHOP情報X01HT対応 KINGSTON SDC/512MBFE 512MB ○ KINGSTON SDC/1GBFE 1.0GB ○ NOKIA MU-22 1.0GB ○ SANDISK SDSDQ-1024-P60M 1.0GB ○ SANDISK SDSDQU-1024 1.0GB ○ UltraII SANDISK SDSDQ-2048-P60M 2.0GB ○ TRANSCEND TS128MUSD 128MB ○ SHOP情報X01HT対応 TRANSCEND TS256MUSD 256MB ○ SHOP情報X01HT対応 TRANSCEND TS512MUSD 512MB ○ SHOP情報X01HT対応 TRANSCEND TS1GUSD 1.0GB ○ SHOP情報X01HT対応 TOSHIBA SD-MC001GT 1.0GB ○ TwinMOS FCD1GBU 1.0GB ○ UMAX MSD-1GB 1.0GB ○ ★SoftBank公表 ◎メーカ公表 ○SHOP/ユーザ動作確認 ×動作不可 動作対応表 ELECOM IOデータ メモリーカード価格情報 microSDカードの最新価格情報を自動表示します。microSDカード 512MB 価格情報 microSDカード 1GB 価格情報 microSDカード 2GB 価格情報 コメント NOKIA製microSD、Fullshotにて送料込み4520円で購入。型番は分かりませんが、動作しました。現在は値上がりしてます。 -- (名無しさん) 2006-11-10 23 33 28 申し訳ありません、↑は1GBです。 -- (名無しさん) 2006-11-10 23 35 06 KINGSTON 512MB/1GBが使えます。http //pdatpo.blog45.fc2.com/index.php?q=Kingston+microSD br() -- (ななし) 2006-11-13 00 48 25 ドスパラ川崎店でTwinMOS製1GBを購入。順調に使用出来ております。 -- (名無しさん) 2006-11-16 12 58 06 Buffaloの2GB RMSD-N2G 初め認識しませんでしたが、DevstateをインストールしてX01HTからフォーマットして再起動してからは特に問題なく使えています。価格は22,800でした。。先に情報確認していたらSanDiskにしたのに。はふん。 -- (名無しさん) 2006-11-20 00 04 53 SanDisk microSD 2GB 型番 SDSDQ-2048-J60Mを利用していますが問題なく使えています。 -- (名無しさん) 2006-11-20 17 26 48 A-DATA 2GB問題なく使えてます。ちなみに¥7,600-でした。 -- (名無しさん) 2007-01-25 22 45 34 あきばおーのバルク・サンディスク2GB、3998円で問題なし。初期不良交換のみでいいならオトク。 -- (utena) 2007-03-19 20 42 43 秋葉原でTranscendの2GB(パッケージ品)が、春休み数量限定で3,980円で売ってました!動作も良好です。挿すだけでした! -- (名無しさん) 2007-04-20 00 03 03 TranscendとSandiskの2GBを購入しましたが抜き差しした後、MediaPlayerのライブラリが消えてしまいます。ライブラリの更新を行うと途中で動作しなくなります。解決方法ってありますか?-- (ななし) 2007-08-03 15 30 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 発生日:2023年2月7日 スクリーンショット撮影補助ツールの「Gshade」に、製作者によって悪意あるプログラムが仕込まれた事件。 別のスクリーンショット撮影補助ツール「Reshade」に「Gshade」のシェーダーを利用する機能が追加されたため、それを妨害することが目的とのこと。 しかし、そのプログラムの誤動作でPCが強制的に再起動する事態が多発してしまう。 挙動がマルウェアと化したためページ名を「マルウェア化」としているが、開発側としては自身の機能にフリーライドしようとしてきた競合相手を排除するのが「目的」であり、インストールされたPCに加害するのは「手段」であったはずである。 ソフト自体はPCへの加害を目的としたものではない。 なお、「Gshade」「Reshade」共に規約違反となる外部ツールである。 解説 下記の通り。 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur Gshadeになんかやばいことになったんで、見つけたまとめ的なやつを翻訳すると、 ReshadeでGshadeのシェダーを使うことができるツールがリリース(非公式) ↓ Gshadeの制作者が、そのツールが作動すると強制的にPCを再起動させる検知コードを追加(最新のアプデにより) ↓ 続き https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622742934516006913 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur そのせいで今回Gshade更新後、PCが強制的に再起動されるケースが多発し、Gshadeがマルウェアに書き換えられた声が上がる 現時点ではその強制再起コードが削除され、マルウェアの恐れがなくなったが 念の為Gshade本体をアンインストール しろ!と海外プレイヤーたちが呼びかけている https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622746004322910208 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur しかし今回の騒動について海外で大炎上したのは、Gshade制作者が今回の更新において追加した強制再起コードは一切の告知がなくこっそりしたことであり、そのせいでPCが強制再起されることが多発し損害をもたらした。そしてGshade制作者がDiscordチャンネルにてツール制作者と揉めあって大炎上に。 https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622750237940121600 𝔄𝔯𝔱𝔥𝔲𝔯☽ℭ𝔥𝔬𝔠𝔬𝔟𝔬 @lanxu_latisviur 現時点でGshadeはマルウェアの恐れがなくなったが、念の為更新をやめたり、Gshadeのアンインストールしたりするほうがおすすめです! また、今回の被害はフィルター系ツール同士の競合でもあって、不安のある人は削除やら一種類だけ使いましょう! (海外の人はReshadeに乗り換えようと勧めています笑) https //twitter.com/lanxu_latisviur/status/1622762997394575360 「無告知で」「ソフトに突然PCを強制的に再起動する機能を加える」ということで、他のソフトのフリーライドへの対抗策という理由はあれど非常に悪質である。 「Gshade」「Reshade」は共に規約違反となる外部ツールである。 クライアントの描画を改変する機能を持つ。(撮影したスクリーンショットを加工するものではなく、クライアントの描画そのものを改変している) Advanced Combat Tracker(ACT)やFFXIVLauncherのように戦闘には介入しないため問題がないと考えるユーザーが多く見受けられるが、クライアントの挙動に介入する不正なツールであることに違いはない。 使用すれば利用規約に違反することになるという自覚を持たなければならない。 訂正部分の修正(管理人注釈) 管理人作成の部分に匿名ユーザーからの訂正が入りましたが、この訂正については却下します。 いかなる挙動であれ、FF14のクライアントのみの動作(いわゆるバニラ)以外は外部ツールの使用であり、規約に違反すると考えるためです。 また、「出力される映像をリアルタイムで補正する」機能がクライアントに干渉していないとする解釈にも疑問が残ります。 これを是とするのであれば、XIVLauncherが持つ「数秒後に発生するAoEを表示する」機能も原理的には問題ないことになりかねません。 (この機能も映像出力に重ねているだけです。表示自体はメモリの解析等ではなくツール製作側が自作しているものとの情報がありますが、この点については真偽不明です) なお、ボイスチャットソフトをはじめ独立したサードパーティ製ソフトの使用は過去の吉田P/Dの発言により切り分けが可能です。 ○○を規制するならボイスチャットも規制しろ(ボイスチャットを規制できないなら○○も規制するな)といった主張は、少なくともFF14では意味を為しません。 ボイスチャット導入の希望 https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/36598?p=543723 viewfull#post543723 ■ボイスチャットの代替え■ ボイスチャットはSkypeやVentなど、素晴らしい代替え手段が多数存在します。 公式にサポートさえしなければ「いいからボイスチャット使えよ!」と強要されるケースは、 相当少なくなると思いますので、LS内やいずれ実装となるフリーカンパニー内で、 合意ができれば、外部のボイスチャットソフトの使用をご検討する方が、良いと考えています。 この例を以て、少なくともボイスチャットソフトはホワイトリストに入っており使用が公式に許可されていると言って良いでしょう。 外部ツール規制への反論として「輪ゴムも外部ツールなのか」といった主張があるかも知れませんが、「コントローラーのスティックを固定して自動操作をした」といったケースは規制違反となります。 これは利用規約の中に自動操作の禁止が含まれているためで、この場合は「輪ゴムは外部ツールである」かどうかは問題になっていません。 この場合は、「外部ツールではないが規制に抵触する使い方をすれば規制違反」と解釈するのが妥当と考えられます。 ファイナルファンタジーXIV禁止事項 https //support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216 id=5381 la=0 ret=rule ゲームバランスを崩壊させる行為 不正プログラムや外部ツールの使用は、ゲームバランスを崩壊させる行為として禁止しています。またプレイヤーが不在でも何らかの道具を用いたり、不正プログラムや外部ツール等を使用したりすることにより、自動的に特定の行動を繰り返させ続ける行為は「不在プレイ」として禁止されており、当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。不在プレイなどの調査のためにゲームマスター(GM)がプレイヤーに話しかけて確認することがあり、GMからの指示に従わずに行動を取り続けた場合は不在プレイとみなされ、ペナルティの対象となります。 その他にも以下の行為が禁止されています。 ゲームデータの改変、結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為 ユーティリティの作成、頒布等の行為 訂正された部分の保存 「Gshade」「Reshade」は共に規約違反となる外部ツールである。 クライアントの描画を改変する機能を持つ。(撮影したスクリーンショットを加工するものではなく、クライアントの描画そのものを改変している) Advanced Combat Tracker(ACT)やFFXIVLauncherのように戦闘には介入しないため問題がないと考えるユーザーが多く見受けられるが、クライアントの挙動に介入する不正なツールであることに違いはない。 使用すれば利用規約に違反することになるという自覚を持たなければならない。 (※取消し線部については下記見出しの項を参照) Gshade、Reshadeについて誤りが多いので補足。 これらはクライアントデータや挙動に干渉する仕組みではなく最終的に出力された映像のみにエフェクトを加えるもの。 言ってしまえばスクリーンショットや動画ファイル等を加工するリアルタイム映像版といった感じか。 ただし、外部ツールという扱いは変わらず公式に認可されたツールではないため、導入にあたって起こりうる事は完全な自己責任である。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1475.html
【作品名】パリダカールラリースペシャル 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withラリーカー 【属性】人間と車 【大きさ】成人男性と車並み 【攻撃力】ラリーカー:機銃装備 射程40m程で弾速は戦車砲の4倍以上、戦車を一発で消滅できる 弾切れ無しで連射可能 主人公:鍛えた成人男性並み 【防御力】ラリーカー:戦車砲や機銃や魚雷の直撃で無傷 主人公:30m程の高さから飛び降りて無傷 戦車砲と同等の威力の落石に潰されても怯むだけで無傷 【素早さ】ラリーカー:戦車砲の1.5倍の速度で移動できる 真横にスライドして移動もできる 主人公:戦車砲の半分程の速度で移動できる 反応は戦車砲が3m先から撃たれたのを見てから避けられる 【特殊能力】海中でも行動可能 【長所】全体的に強い 【短所】ラリーカーのやる事ではない 【備考】無敵コマンド入れた状態で参戦、射程ギリギリの位置から機銃連射 old 【作品名】パリダカールラリースペシャル 【ジャンル】ゲーム 【作品紹介】CBSソニーグループ作のファミコンゲーム。 【名前】主人公withラリーカー 【大きさ】成人男性と車並み 【攻撃力】ラリーカーに銃砲を装備。数発で戦車や戦闘機、魚雷を破壊できる。 【防御力】主人公は約30mの高さから落ちても安全に着地でき、 自分の背丈と同じぐらいの岩や火球の直撃で少し怯むくらいで、ダメージを受けない。 ラリーカーはラクダや戦車に接触したり、飛行機の銃撃や戦車の砲撃を数発食らうと走行不能になる。 (いずれの場合も運転手の主人公は平気っぽい) 潜水、さらにその状態から走行可能。最低でも1~2分は海中を航行可能なよう。 【素早さ】主人公は自分の背丈の3~4倍の幅の崖を飛び越えられる。ラリーカーは機銃装備のレース仕様の車並。 【長所】何気に運転手は鍛えてます 【短所】車の防御力が紙。銃を連射しながら走る様はまるで『コンボイの謎』。 【戦法】銃砲連射しながら轢き殺し 修正 vol.120 269 vol.124 69格無しさん2019/03/02(土) 09 08 40.48ID DzFzlTq5 ファミコンクソゲー孫悟空 神龍の謎考察 ロケット弾を超える攻防 秒速120m移動と1m60m/s反応 強烈にキツイ時間制限 エドワード・ウィンサーから下は攻防速で勝るので勝てる ×主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)速度で上回られる、時間切れ負け ×プレイヤー(ダークエスケープ) 速度で同等、こっちは溜めがあるのでサブマシンガン連射で負け ×ビリーwithジープ 速度で上回られる、普通に爆殺されたり時間切れ負け ×月影 速度で上回られる、時間切れ負け エドワード・ウィンサーの上 主人公withラリーカー再考察 マッハ20程の戦車破壊銃弾 戦車砲で無傷 マッハ7.5の移動速度と1mマッハ1.66の反応速度 倉田まり子から上は当てても倒せないとか当たらないとかばっかり △真田幸村(婆裟羅)=デューク>ヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) 勝てない負けない 〇シャーク>清村緒乃=杉小路隆千穂 戦法通りに勝ち シャークの上 6スレ目 360 :格無しさん:2007/09/09(日) 13 27 16 主人公withラリーカー考察 ○ジョーズ 銃砲勝ち ○近衛兵 銃砲勝ち ○旅客機 銃砲勝ち ○90式戦車 銃砲勝ち ×カケル ラリーカーを破壊され、乗組員は凍結 ×鉄人28号 ラリーカー共々踏み潰される カケル>主人公withラリーカー>90式戦車
https://w.atwiki.jp/freecompany1/pages/15.html
フリーカンパニーとは FF14 Online Wiki / フリーカンパニー 参照 Cosmo Canyon について Aegisにて活動中のフリーカンパニーです!(Karnak→Excalibur経由です) 楽しくをモットーに週末夜(金土日)に活動を実施中 社会人がほとんどで、不定期な勤務の方もいます マイペースな人が多く、平日夜は基本フリーに活動してる方が多めです 『助けて!』と叫んだら助けてくれる優しい人が沢山いるはず(´・ω・`)! 帰属のグランドカンパニーは不滅隊(ウルダハ) 活動履歴的なもの 現在メンバー募集中! 名前の由来について 2011年秋にKarnakで発足したLS『Cosmo Canyon』(後に、2012年春Excaliburへ移転、2013年夏にAegisへ移転) その名前を受け継いだフリーカンパニーです。 LSの『Cosmo Canyon』の由来はメンバーになり、秘密の扉を覗くとたぶん見れます(・。・) 興味ある方はこちら!
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2615.html
日産 240RS ラリーカー '85 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー 日産 英名 Nissan 240RS Rallycar '85 年式 1985 エンジン FJ24 タイプ ラリーカーWRC-グループB カテゴリー Gr.X PP(初期値) 440 総排気量 2,340cc 最高出力 240PS/7,200rpm 最大トルク 24kgfm/6,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,300mm 全幅 1,800mm 全高 1,310mm 車両重量 970kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 日産 240RS ラリーカーは、1985年に日産がWRC世界ラリー選手権のグループBに参戦するために3代目のS110型シルビアをベースに開発されたラリーカーモデル。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ4 ラリー・スイス・アルプスhard優勝 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pyongta/pages/130.html
概要 規模:小規模強盗 スペック:強盗 1~2人 | 警察 4人 みんなのフリーカ銀行を襲うひどいこと! 準備 必要なアイテム THERMITE ハックUSB 犯行手順 ①金庫の扉をハッキング 銀行の奥の扉に入って機械にインタラクト My conputer→USB Drive(J )→Hack Connect.exeの順にクリック ミニゲームを看破 次に USB Drive(J )→BruteForce.exeの順にクリック ミニゲームを看破 ②手前台車の上にある未洗浄金を回収 ③台車の向かいにある扉を破壊 扉に対してインタラクトしてTHERMITEを取り付ける ④台車の上にある未洗浄金を回収 ⑤逃走 🚗=3 🚓🚓🚓=3=3
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2246.html
メニュー>サポートクラス>シャーマン>デッドリーカース [MA,精,1※,20,6,3,1/Sn/Tg[~CL+SL]L.vs精 HP0(敗 U衰弱2)] ☆ 低レベルの敵は数がいるはずなので、1体だけ倒すより支援や範囲攻撃を重ねた方が良いことが多い。高レベルでオルゴーレムやキキーモラと出会ったのでもない限りあまり活きないと思う。いや割と出くわすよという方はどうぞ。 仲間の《ラストアクション》を起動する手段にはなる。SL1でもまず通るはずだ。逆に言うと《マニピュレイト》は脅威になる。 -- 灯 (2015-07-19 23 26 59) 超々高レベルなら、ケテル討伐のキーとして使えるかも知れません。 余り自信はありませんが。 -- over (2020-01-24 13 25 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1547.html
アニバーサリーカード【アイテム 精錬アイテム】あにばーさりーかーど イベント限定で入手可能な精錬アイテム群。10周年と12周年が存在する。 10周年品。対応する補正が増加する。増加する値は+3、+6、+10のどれか。 錬金術師の秘薬は使用できない。 10周年精錬アイテム 合成回数 効果 10thアニバーサリーシャープカード +1 突き攻撃力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリースラッシュカード +1 斬り攻撃力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーマジックカード +1 魔法攻撃力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーウォールカード +1 物理防御力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーホーリーカード +1 魔法防御力+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーアキュラシーカード +2 命中率補正+3 or +6 or +10 10thアニバーサリーイベイションカード +2 回避率補正+3 or +6 or +10 12周年品。対応する補正が増加する。増加する値は+6、+12のどちらか。 錬金術師の秘薬は使用できないが、失敗ですら+6であり、TOM出品可能。 既存の上質カードの上位互換と言え、上質カードの相場を破壊しかねない効果を持つ。 12周年精錬アイテム 合成回数 効果 12thメモリアルシャープカード +1 突き攻撃力+6 or +12 12thメモリアルスラッシュカード +1 斬り攻撃力+6 or +12 12thメモリアルマジックカード +1 魔法攻撃力+6 or +12 12thメモリアルウォールカード +1 物理防御力+6 or +12 12thメモリアルホーリーカード +1 魔法防御力+6 or +12 12thメモリアルアキュラシーカード +2 命中率補正+6 or +12 12thメモリアルイベイションカード +2 回避率補正+6 or +12
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/672.html
ダイスオンリーカジノ (ダイスオンリーカジノ) 魔法カード・フィールド サイコロが振られるたびに自分は数字を二つ宣言する。出た目がその数字だった場合デッキからカードを1枚ドローする。また「パラメデス」と名の付いたモンスターによってサイコロが振られる場合、別に3つ数字を宣言する。出た目がその数字だった場合そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/41.html
クレイコーター(clay courter)をキャリーカウンター(carry counter)と読み間違えたとおもわれる。 このプレースタイルは存在しない。